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多家游戲公司公布一季度財報 收入增速放緩
2022年05月13日 09:37
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  進(jìn)入一季度業(yè)績公布時間,近日,多家游戲上市公司披露第一季度財報。據(jù)不完全統(tǒng)計,超30家游戲公司公布今年第一季度財報,超半數(shù)公司凈利潤下滑,約10家凈利潤同比增長,業(yè)績分化明顯。

  游戲上市公司業(yè)績分化明顯

  三七互娛披露的2022年一季度財報顯示,公司營業(yè)收入為40.89億元,同比增加7.11%;公司歸屬于上市公司股東的凈利潤為7.60億元,同比上升550.80%。

  完美世界財報透露,2022年第一季度,公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入21.28億元,同比下降4.60%,歸屬于上市公司股東的凈利潤8.40億元,同比增長80.99%。相比2021年全年完美世界的營收、凈利潤均下滑的情況,今年一季度業(yè)績回暖明顯。

  愷英網(wǎng)絡(luò)財報顯示,今年第一季度公司主營收入10.29億元,同比上升129.73%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為2.48億元,同比上升66.66%。

  對于今年第一季度的業(yè)績表現(xiàn),三七互娛表示,報告期內(nèi),公司海外業(yè)務(wù)發(fā)展再度提速。報告期內(nèi)公司海外市場營業(yè)收入超14億元,同比增長超45%,公司海外營業(yè)收入占比不斷提升。

  完美世界在財報中稱,2021年完美世界在對海外業(yè)務(wù)進(jìn)行全面復(fù)盤、深度調(diào)整。未來將圍繞“國內(nèi)產(chǎn)品出海+海外本地化發(fā)展”雙維度進(jìn)一步發(fā)力游戲出海。

  有的游戲公司因有新產(chǎn)品的輸出而業(yè)績表現(xiàn)不俗,有的游戲公司則在今年一季度業(yè)績承壓。去年因游戲《摩爾莊園》“出圈”的吉比特,今年第一季度報告披露,實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入12.29億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤3.50億元,同比下降4.27%。凱撒文化財報披露,今年一季度公司主營收入1.9億元,同比下降33.85%;歸母凈利潤1651.85萬元,同比下降88.98%。

  細(xì)分市場上移動游戲仍占大頭

  報告顯示,在細(xì)分市場上,移動游戲依然占據(jù)了大頭,實(shí)際銷售收入為604.32億元,環(huán)比增長9.28%,同比增長2.72%;端游市場實(shí)際銷售收入達(dá)154.93億元,環(huán)比、同比均取得增長。

  值得一提的是,今年4月,時隔8個月國產(chǎn)游戲版號重啟。據(jù)國家新聞出版署公布的2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔@示,共有45款游戲獲得了版號,其中客戶端游戲5款,移動游戲39款,Switch游戲機(jī)產(chǎn)品1款。外界看來,這是游戲行業(yè)有望整體回暖的信號。

  隨著各大公司一季報業(yè)績披露,有市場觀點(diǎn)認(rèn)為,雖然版號的恢復(fù)能為行業(yè)提振信心,但企業(yè)在游戲行業(yè)已成熟下尋求突破,不單需要版號,更多依靠精品游戲推出,以及游戲研發(fā)能力的提升。

  數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)近日發(fā)布《2022年1~3月游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱“報告”)顯示,2022年一季度,中國游戲市場實(shí)際銷售收入794.74億元,環(huán)比增長10.08%,同比增長3.17%,增速低于去年同期。

【編輯:張一辰】


多家游戲公司公布一季度財報 收入增速放緩

2022年05月13日 09:37 來源 中國新聞網(wǎng)

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